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dermas

主にプランナーやってます。 音ゲーはやってません。

マリオメーカーで学ぶステージ作り考察

アドベントカレンダー5日目ですね!dermasと申します。ゲーム制作の工程の一つであるマップデザインについて考えていきたいと思います。マリオメーカー単体で「こんなコースを作るといいよ!」という記事はネット上に1145[…]

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「メロディラインにのって」公開前情報

リーダーのdermasです。前回の記事(https://trapti.tech/blog/1620/)の後も進捗を続けています。(もうひと月以内に完成します)ゲームの仕様については前回の記事に書いてありますのでそち[…]

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「メロディラインにのって」進捗 in Game^3

こんにちは!プロジェクト「メロディラインにのって」のリーダーdermasです。9/4に東工大ロボット技術研究会の主催でゲーム制作者交流イベント「Game^3(ゲームキューブ)」が行われましたので、その報告と、制作中の[…]

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ハッカソン参加記 – メロディラインに乗って(笑) –

日付は次のハッカソンの日に変わりましたがまだ行われていないのでセーフ!5/15(日)ハッカソンの報告です。はい。チームカルメンではHSPを使って音ゲーに挑戦しました。リ○ム天国+太○の達人を基本に、「車窓」をテーマ[…]

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