ブログ

Combinatorial Easing : 動かし方を分解する

こんにちはphi16です。traPの内部wikiに書いた記事をなんとなく公開することにしました。Easingの話です。Easingとは、物をふわっと動かす動かし方のことです。ぐいーんって動かしたり、もにょーんって動か[…]

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コミックマーケット91に参加しました!

こんにちは、@ninjaです。12/29のコミックマーケット91に参加してきました。……イベントといえばデジゲー博2016に参加してきました!での記憶が新しいですが、&n[…]

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A primitive higher-order structure

こんにちはphi16です。趣味の話をします。ゲーム開発に全く関係はないです。導入ここに、丸があります。と言っても実は丸ではなく、円柱の断面なんですけど。こいつをAって呼ぶことにしますね。さて、また違う色の丸があ[…]

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署名付きクッキー / Omniauth Strategyを書く / GitLabで独自認証

メリークリスマス!traPの鯖管kazです。この記事はアドベントカレンダー201625日目の記事……なんですが、「曲がりなりにも東工大の技術系サークルであるtraPのアドベントカレンダー企画にしては技術系の記事少[…]

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お絵描きのススメ

メリークリスマスtraPAdventCalendar2016 25日目担当のKNJです。普段traPではイラストを描いてます。今回はいろんなお絵描きのスタイルについて紹介していこうと思います。[…]

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After Effectsで昼夜グラデーション画像を作ろう

これはtraPAdventCalendar2016最終日の記事です。どうも、情報セキュリティスペシャリストのSouringです。今日は12月25日。今年もあと7日[…]

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自作パーティーゲームを作ってリア充になろう!

前置きこんにちは!一応ネット上ではつぼつというネームで活動しているつぼつというものです。ツボツボ(アローラの姿)を出せ)さて、今日はクリスマスイブなのですが、いかがお過ご[…]

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年賀状を作ろう! ~Macで動かすInkscape~

この記事はtraPAdventCalendar201624日の記事です.こんにちは,げん(@gen_n)です.今回はInkscapeというフリーソフトについてお話ししようと思います.[…]

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わくわくGBAプログラミング

kriwです。この記事はtraPAdventCalendar201624日目の記事です。今回は多くの人が遊んだことがあるであろうGBA(ゲームボーイアドバンス)でプログラミングして実機で動かすところまで軽く紹介したいと[…]

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ファミコンに自作ゲームを移植しよう。その1

gotohです。僕が個人制作した花びら切りをファミコンに移植してみます。花びら切りとは2012年くらいに僕が制作したミニゲームです。操作は単純かつ難易度は高いハマる人はハマりそうなクソゲーとして僕の中で有名です。[…]

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