2016 9月

MonoGameを使ってAndroidのゲームを作ろう その3

どうも、Namazuです。今回は扱う内容は以下の通りです。音楽の再生前回、前々回の記事の内容を使いますのでまずはそちらをご覧ください。音楽の再生をする方法は大きく分けて二つあります。Songクラスを用いる方法[…]

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MonoGameを使ってAndroidのゲームを作ろう その2

どうも、Namazuです。前回の記事はこちら。まさか続くとは。ということで、今回扱う内容は以下の通りです。タッチ入力これだけ?と思うかもしれませんが、意外と構造が面倒くさいのです。具体的な実装の話の前に、関連す[…]

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「メロディラインにのって」進捗 in Game^3

こんにちは!プロジェクト「メロディラインにのって」のリーダーdermasです。9/4に東工大ロボット技術研究会の主催でゲーム制作者交流イベント「Game^3(ゲームキューブ)」が行われましたので、その報告と、制作中の[…]

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第4回GAME^3参加記 – CustomSTG

こんにちは、ninjaです。ロボット技術研究会さんの主催の第4回GAME^3に参加したので、その報告を行います。私達は現在開発中のゲーム”CustomSTG”を展示しました。展示には多くの方に来ていた[…]

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TWCTF 2016 writeup

TokyoWesterns/MMACTF2nd2016にチームNaruseJunで出ました。メンバーはkaz,long_long_float,nari,phi16,ponyaの5人です。そのほ[…]

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