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プログラミング

Processingで作ったものをブラウザ上で動かす

こんにちは。Arkです。これはなにProcessingというものをご存知ですか。Processingとは、グラフィックに特化したプログラミング言語(&統合開発環境)で、高度な技術を使わなくても簡単にビジュア[…]

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Combinatorial Easing : 動かし方を分解する

こんにちはphi16です。traPの内部wikiに書いた記事をなんとなく公開することにしました。Easingの話です。Easingとは、物をふわっと動かす動かし方のことです。ぐいーんって動かしたり、もにょーんって動か[…]

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わくわくGBAプログラミング

kriwです。この記事はtraPAdventCalendar201624日目の記事です。今回は多くの人が遊んだことがあるであろうGBA(ゲームボーイアドバンス)でプログラミングして実機で動かすところまで軽く紹介したいと[…]

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ファミコンに自作ゲームを移植しよう。その1

gotohです。僕が個人制作した花びら切りをファミコンに移植してみます。花びら切りとは2012年くらいに僕が制作したミニゲームです。操作は単純かつ難易度は高いハマる人はハマりそうなクソゲーとして僕の中で有名です。[…]

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UnityでtiteQuest(のようなもの)を作ってみる

traPAdventCalendar2016    23日目の記事です。はじめまして、traPのsatorikuと申します。現在titeQuestのプログラム班のリーダーをさせていただいています。titeQ[…]

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状態遷移と状態の排除

phi16です。traPAdventCalendar20日目です。技術系の話をします。このへんにコードが諸々置いてあるので並行して読むとよいとおもいます。完成品はこれです。はじめにプログラムを書いてて起[…]

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Re:ゼロから始めるTwitter API

みなさんこんにちは。AdventCalender14日目担当のCulMenです。突然ですが、皆様はTwiterやってますでしょうか?私はやってないです。そんなTwitterとは関係ない話なのですが、インターネットサ[…]

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javaからkotlinに乗り換えよう

traPAdventCalendar2016の10日目の記事です。みなさん初めまして、takashiです。私はサークルの方でtiteQuestの制作チームに所属していて、そこで開発中のゲームのステージエディタを作り[…]

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Clojure, Elixir でプロセス間通信 〜TCP通信でBF & UDS通信でなんでも掲示板〜

Clojure,Elixirでプロセス間通信〜TCP通信でBF,UDS通信でなんでも掲示板〜これは,traPAdventCalender20167日目の記事です。はじめにDouble_oxygeNです。[…]

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MonoGameを使ってAndroidのゲームを作ろう その3

どうも、Namazuです。今回は扱う内容は以下の通りです。音楽の再生前回、前々回の記事の内容を使いますのでまずはそちらをご覧ください。音楽の再生をする方法は大きく分けて二つあります。Songクラスを用いる方法[…]

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