Category

考察

コンテンツとしての百合とその消費の仕方

・はじめにどうもこんにちは、hihumiです。アドベントカレンダーは22日の担当となります。traPではシナリオ班です。大学では数学科に所属していて、可換性が好きなので主に可換代数の勉強をしています。一方で、百合は[…]

READ MORE

RPGについての考察

初めまして。traPAdventCalendar2016、16日目担当のKato_Kaoruと申します。みなさん、RPGはやったことはありますか?精巧に作り込まれた世界観やマップ、システムの数々…[…]

READ MORE

全強のすヽめ

こんにちは。seadragonです。本日、AdventCarender6日目の記事ではみんなも憧れる全強になるために必要な要素について考察したいと思います。全強とは全強とはその名の通りAllMig[…]

READ MORE

†光†

traPAdventCalendar19日目、phi16です。まさしく光について書きます。はい。視界人間が風景を視認している原理は、「目に入ってきた光がレンズを通して受光器を発火させること」です。まぁそれだけな[…]

READ MORE

誰かに必要とされる人間になりたかった ~結果を生み出す方法論~

こんにちはー。こんばんはー。traPAdventCalendar12月17日は私、れおなちゃん(@leonar_chang)が担当しています。AdventCalenderというものを、つい先日知ったのですが、昔か[…]

READ MORE

序破急的シーン・シークエンスによる物語構成への一考察

この記事はtraPAdventCalendar2015の15日目の記事です。序破急って?元来は雅楽の概念です。今では、起承転結と対比された三幕構成と同一視されるようになりました。Qだと四部作になるので気を付け[…]

READ MORE

ヤンデレの定義およびその魅力について

 Tokyo7thSistersより「玉坂マコト」今日、アニメやゲーム、漫画等に様々な魅力的なキャラクターたちが登場している。その中にも、”ヤンデレ”と呼ばれるキャラクターや[…]

READ MORE