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進捗報告

ホラーADV「LIb(仮)」 進捗報告

始めましての方は始めまして、そうでない人はおはようございます。traPのサウンド担当CLKです。さて私は今、traP内の一つのチームに所属し、とあるゲームの制作を年末完成を目処に行っています。本記事ではその開発状況につ[…]

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「メロディラインにのって」公開前情報

リーダーのdermasです。前回の記事(https://trapti.tech/blog/1620/)の後も進捗を続けています。(もうひと月以内に完成します)ゲームの仕様については前回の記事に書いてありますのでそち[…]

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東工大を救い出せ! ~titeQuest 進捗~

…………………………………突如、闇に包まれてしまった東工大。そんな状況を打破するために、正義のアンドロイド少女が動き出す。その名も…「テックちゃん」ということで、我々titeQuest制作委員会の制作しているゲーム[…]

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「メロディラインにのって」進捗 in Game^3

こんにちは!プロジェクト「メロディラインにのって」のリーダーdermasです。9/4に東工大ロボット技術研究会の主催でゲーム制作者交流イベント「Game^3(ゲームキューブ)」が行われましたので、その報告と、制作中の[…]

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Typing War が生まれ変わりました!

こんにちは、Namazuです。以前工大祭で発表しましたTypingWarですが、様々なアップデートをしました!以前の記事はこちら。[TypingWar]PlayNow!アップデートで追加・変更された要素[…]

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Shape Sphere ~定期報告2~

こんにちは。2015年度第3期ゲーム制作ShapeSphereチームの雑用プログラマの@_n_ariです。本職は競プロです。嘘です。まず私の仕事についてですが主に雑用です。今までやった仕事は「もともとWindowsのみ[…]

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tsubuyakiss!! 進捗報告

こんにちは。tsubuyakiss!!で主にサウンドを担当しているCLKです。今回はPoサウンド担当のUynetの記事を丸パクリして我がチームが開発中のtsubuyakiss!!を、少しビジュアルと主にサウンドの側面[…]

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PolarSnowFantasy-EX 進捗記事

こんにちはサウンド担当のUynetです。今回はPolarSnowFantsy、通称「ポ」の、主にサウンドの側面からお話をしたいとおもいます。PolarSnowFantasyってどんなゲーム?地面に積もった雪を[…]

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Shape Sphere ~定期報告1~

どうも、D言語担当のそばやです。我がサークルtraPでは期間を区切ってその期間ごとに別のゲームを制作することになっております。現在は2015年度第3期制作期間。今回紹介するゲームは「ShapeSphere」です。こ[…]

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