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アドベントカレンダー2016

記事一覧

Day1 nonsako PICO-8でゲームを作ってみたはなし
to-hutohu 機械学習初心者がBash on UbuntuでTensorflowのcifar10を改造して自分用の画像分類機を作るまで
Day2 Saltn スクリューブレイカーはいいぞ
sigma Steam Controllerでお絵描き
Day3 Blu-ray とりあえず音楽ゲーム紹介する
masutech16 クイボの投げ方倒し方
Day4 hukuda222 開発環境不要の初心者でもウサギでも作れるVRゲーム with A-Frame
MENTOS 神ゲーの作り方
Day5 dermas マリオメーカーで学ぶステージ作り考察
long_long_float Amazon Prime Musicおすすめ5選 & minimalなプログラミング言語「miniscript」の紹介
Day6 Deka Illustratorでリアルな?を描いてみる
poppon_seadragon 全強のすヽめ
Day7 ahiru 『赤いコイノボリが沢山釣れたな。』
Double_oxygeN Clojure, Elixir でプロセス間通信 〜TCP通信でBF & UDS通信でなんでも掲示板〜
Day8 Durun トラックボールを買って作業効率を爆上げしよう
thorium129 落書き入門 (キャラ+α)
Day9 clk 続・音ゲーが上手くなる方法(+おまけ)
tsukatomo 初心者が教える「クロスワード・パズル」の作り方
Day10 Namazu TypingWarをもっと楽しむために
takashi_trap javaからkotlinに乗り換えよう
Day11 ninja ゲームの当たり判定~点と線分~
Shoma-M ドット絵が簡単に描けるPiskelのススメ
Day12 leo こーぶんカイセキにゅーもん
ponya シンプルなJavaScriptフレームワーク「Svelte」を試してみる
Day13 Humming モンハンやろうぜ!
suzushiro なんで私がEPに?! ~初心者がプロジェクトリーダーになってみる~
Day14 CulMen Re:ゼロから始めるTwitter API
susugi ボードゲーム好きがボードゲームを紹介する
Day15 OrangeStar DTMの話しようと思ったけど需要なさそうだから音ゲーの話する。
yuu Win環境のcocos2d-x(C++11)でJavaのゲームをAndroidに移植した話
Day16 Hikky MAYAで楽しいモデリング
Kato_Kaoru RPGについての考察
Day17 Achat ゲーム理論 概要
whiteonion ドット絵の世界へようこそ!
Day18 kzshiro ラーメン二郎に行こう!!
Osa_Pyon UNITYをいじってみよう
Day19 shigurure ポケモン-シングルレート考察-
sobaya007 たのしいおえかき
uynet MSGSで無課金DTMする人
Day20 hatasa-y ベクトルの回転~~線型変換の一例として
nao blenderでキャラ作り
phi16 状態遷移と状態の排除
Day21 crotkaz アイマスのハイレゾ体験会に行ってきた
naosan テックちゃんをつかってゲームをつくろう
paruma 【Splatoon】攻撃、防御の確定数推移の基礎
Day22 Ark クリエイティブコーディングをしよう!【その1】GLSLで遊ぶ
hihumi コンテンツとしての百合とその消費の仕方
nari 競技プログラミングを趣味にしよう
Day23 David Prologの動作原理と自然言語処理
gotoh ファミコンに自作ゲームを移植しよう。その1
satoriku UnityでtiteQuest(のようなもの)を作ってみる
Day24 gen_n 年賀状を作ろう! ~Macで動かすInkscape~
kriw わくわくGBAプログラミング
tubotu 自作パーティーゲームを作ってリア充になろう!
Day25 kaz 署名付きクッキー / Omniauth Strategyを書く / GitLabで独自認証
KNJ お絵描きのススメ
Souring After Effectsで昼夜グラデーション画像を作ろう

神ゲーの作り方

今日はチノちゃんの誕生日!!!!!!!!!!!!(※本編とは何の関係もありません)どうも、traPの音ゲーやってない担当及び女の子担当の飯島ゆんです。この記事はtraPAdventCalendar2016の4日目の[…]

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開発環境不要の初心者でもウサギでも作れるVRゲーム with A-Frame

これは、traPAdventCalendar20164日目の記事です。1、導入っぽいやつこんにちは、hukuda222です。さて、皆さんは今日12月4日がなんの日かご存知でしょうか? […]

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とりあえず音楽ゲーム紹介する

AdC3日目担当のBlu-rayです。前回のAdCでは音楽ゲームの曲を紹介しましたが、今回は自分が好きな音楽ゲームを紹介しようと思います。1CHUNITHM公式サイト今多分一番人気の音楽ゲームスライダーとエ[…]

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クイボの投げ方倒し方

AdC3日目です。担当はますぐれです。突然ですが、皆さんはスプラトゥーンはされているでしょうか。僕は大好きです。すでに1500時間をこのゲームに溶かしています。受験期はとても大変でした。スプラトゥーンは多種多様な武器[…]

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スクリューブレイカーはいいぞ

初めまして。AdventCalender20162日目担当のSaltnです。この記事では僕の好きなゲーム『スクリューブレイカー轟震どりるれろ』の紹介をしたいと思います。技術系の記事ではないので,そっち方面の知識の無[…]

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Steam Controllerでお絵描き

traPAdventCalendar2016の二日目を担当します、sigmaです。traPではtiteQuestのプロジェクトでドット絵を描いていたり、サークルでちょこちょこデザインをやらせてもらっています。さて、[…]

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PICO-8でゲームを作ってみたはなし

どうも。traPAdventCalendar2016初日担当、のんさこです。今回は"PICO-8"のこととか、それを用いて実際にゲームを作った体験とかを書きます(おもにプログラミングあ[…]

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機械学習初心者がBash on UbuntuでTensorflowのcifar10を改造して自分用の画像分類機を作るまで

この記事はtraPAdventCalendar20161日目の記事ですみなさん、こんばんはとーふとふ(@to_hutohu)です。ついに始まりましたね!traPAdventCalendar2016一年前に[…]

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AdventCalendar2016開催します!

初めまして。masutech16です。昨年に引き続き、今年もtraPのWebページにてAdventCalendarを行うことに決定しました!!AdventCaendarとは、12月1日からクリスマスまでの間の日数を数[…]

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